《古代的动物与灵异》首章以"殷墟兽骨"为切口,复现商代动物占卜的仪式剧场;第二章通过《山海经》文本数据挖掘,建模上古神兽的认知原型;第三章引入"巫术经济学"概念,解析灵兽崇拜的资源分配逻辑;第四章结合马王堆帛书《五星占》,推演天文动物学的预言体系;第五章运用数字人文技术,可视化敦煌壁画中的灵异生态;第六章提出"动物灵媒"假说,解析萨满教的人兽交感机制;终章在基因编辑与AI神话生成的跨界实验,重审人类与动物的叙事契约。书中包含古代灵异地理信息系统、神兽演化族谱等创新资源,被誉为物质文化研究的奇幻分支。